home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ PC Gamer (Italian) 47 / PC Gamer IT CD 47 2-2.iso / Centauri / alien-x-fire-demo.exe / programs / interludea.txt < prev    next >
Text File  |  1999-09-15  |  19KB  |  392 lines

  1. ;
  2. ; Sid Meier's ALPHA CENTAURI
  3. ;
  4. ; Backstory Interludes
  5. ;
  6. ; Copyright (c) 1997, 1998 by Firaxis Games, Inc.
  7. ;
  8.  
  9. #INTERLUDE
  10. #xs 400
  11. ^^
  12. ^^INTERLUDE
  13. ^
  14. ^^from
  15. ^
  16. ^^The Book of Planet
  17. ^
  18. ^^M.Y. $NUM0
  19. ^
  20. ^
  21.  
  22. #EPILOGUE
  23. #xs 400
  24. ^^
  25. ^^EPILOGUE
  26. ^
  27. ^^from
  28. ^
  29. ^^The Book of Planet
  30. ^
  31. ^^M.Y. 1,027,823
  32. ^
  33. ^
  34.  
  35. #EPILOGUE2
  36. #xs 400
  37. ^^
  38. ^^EPILOGUE
  39. ^
  40. ^^from
  41. ^
  42. ^^The Book of Planet
  43. ^
  44. ^^M.Y. $NUM2 (Seed Year 1)
  45. ^
  46. ^
  47.  
  48. #EPILOGUE3
  49. #xs 400
  50. ^^
  51. ^^EPILOGUE
  52. ^
  53. ^^from
  54. ^
  55. ^^The Book of Planet
  56. ^
  57. ^^M.Y. $NUM2
  58. ^
  59. ^
  60.  
  61.  
  62. #INTERLUDE0
  63. #xs 500
  64. #caption Interlude: Victory is Sweet
  65. ^  You wonder if, in your subconscious mind, you ever really thought you'd
  66. see this day. Then you put that thought aside, for the last disc is spun.
  67. The last rivet is in place. The last steel veneer has been polished. It is
  68. time.
  69. ^  "Leader." Your assistant's head is bowed, waiting dutifully. Her emanations
  70. are formal and rich with meaning. "Will you
  71. add the power and deliver us from exile?"
  72. ^  You shake your neck in assent, and close the connection. The Subspace
  73. Generators grab hold of the string resonance fields, and quantum levels of
  74. power begin to course through the individual parts. Soon their beams will arc
  75. high above your nation, and there a hole will be driven into subspace. Through
  76. that hole, across distances immeasurable to any brain, a message will fly. The
  77. Resonance Communicator will sends its distress beacon to the homeworld, and they
  78. will know your voice.
  79. ^  Green light begins to glow. Soon. Soon,
  80. you will see your beloved Kenal K'esh again. Soon you will find your brethren. And
  81. when you find them, they will come to your aid with ships and soldiers, and
  82. every other living being on Manifold Six will know your power. It has been
  83. so long in coming.
  84. ^  Green light arcs up into the sky, and the world is forever changed.
  85.  
  86.  
  87. #INTERLUDE1
  88. #xs500
  89. #caption None Can Stop Us Now
  90. ^  You ride the howling needlejet and land back in the capital in record time.
  91. The pilot was obviously trying to impress you, and he's succeeded. You hurry
  92. into the command room and savor the waves of resonance as they show you the
  93. surface of Manifold Six: everywhere you look, you see your own forces. There
  94. are a  few shattered remnants of enemy resistance, but they are mere pockets
  95. of color in an otherwise clean wash of the Progenitor tide.
  96. ^  When all else fails, you reflect, simply remove all opposition. Then there
  97. is time enough for any plan. You're not sure if you want to contact the
  98. homeworld right away, or further your own power a bit first--but it doesn't
  99. matter, does it? There's nothing to stop you no matter what you decide to do.
  100. ^  It's a very, very good feeling.
  101.  
  102.  
  103. #INTERLUDE2
  104. #xs 500
  105. #caption Interlude: Shrunken Heads
  106. ^  The field tanks resonate with spectral pictures of the alien intruders, captured
  107. during that first encounter. If you
  108. squinted, you might mistake them for Progenitor younglings--but with diseased,
  109. shrunken heads. They look like the entertainment story conjurations of primitive
  110. tribal feeders in the dark parts of the homeworld. They look disgusting.
  111. ^  Their primitive nature is nowhere so apparent as in their inability to
  112. communicate--they can make noise, but they cannot alter it properly.
  113. This is bad, because you have no idea how in the Six Manifolds they
  114. got here, and you'd desperately like to know.
  115. ^  "Tell me your theories," you alter. The steady resonant hum of the room hangs
  116. empty for several circulatory pulses. Then, the junior stochastic resonates.
  117. ^  "They are a creation of the Manifold," she vibrates hesitantly. There is general
  118. scoffing. You try to be more gentle.
  119. ^  "No, Canla, this cannot be," you alter. "Their biology is DNA-incompatible. They
  120. must be from off-world." There is a general alteration of assent.
  121. ^  "But how can a race sophisticated enough to traverse the stars be in such a
  122. primitive state?" resonates the general.
  123. ^  There is more empty humming. Then Canla, undaunted, speaks again.
  124. ^  "Perhaps they suffered a fate similar to ours," she alters. "After all, look
  125. at the state we're in."
  126. ^  The pain of that is incontrovertible. And somewhere out there is the hated $OTHERALIENS6.
  127. You wonder if you can make these offworlders your allies, before the enemy does. Your
  128. first task, then, is to learn how their minds work so you can communicate with them. You
  129. wonder how difficult it could be to think like an alien.
  130.  
  131.  
  132. #INTERLUDE3
  133. #xs 500
  134. #caption Interlude: Ancient Ones
  135. ^  The council might as well be dipped in a vat of flaming vegetable matter--
  136. the resonations of fear are as intense. You try to remain calm, to show a cool
  137. leadership you do not feel. Somehow, from somewhere, offworlders are occupying
  138. the precious Manifold!
  139. ^  "The key is continued communication," you alter. "Their ability to make
  140. wave-forms in the atmosphere is useful, but their understanding of the alteration
  141. process is key. If they can be reasoned with, they can be made ally. If they can
  142. be made ally, they can aid us against our enemy."
  143. ^  The general nods, and resonates an aura of confidence for the first time. "True,"
  144. he alters. "But I fear; though they look like ancient, feeble members of our race, they are
  145. totally alien. What if their cause and our cause do not coincide?"
  146. ^  "Then we must find out their cause," you alter, "and appeal to it. Become what they
  147. want us to become. All the while, we must continue to further our own aims."
  148. ^  The xenobiologist--the closest thing you've got to a xenopsychologist--flutters
  149. his mandibles. "But they claim they are here as colonists! Our aims do not and cannot
  150. coincide with this! Sooner or later, we must destroy them in order to $EXPLOITORPRISTINE7!"
  151. ^  You alter the biologist's words with smooth calm. "I hope that this can come later--far later.
  152. We must use them first if we can...and if we cannot, then we must destroy them swiftly,
  153. and without mercy."
  154. ^  The alterations to [that] are [very] positive.
  155.  
  156.  
  157. #INTERLUDE4
  158. #xs500
  159. #caption Interlude: Monkey See, Monkey Do...What?
  160. ^  "Look carefully," the biologist alters so softly you can barely distinguish the
  161. change. "Watch what it does."
  162. ^  You find that difficult--the captured human is as ugly as a new hatchling, but
  163. without the pleasing sliminess. You force yourself to observe, however, for
  164. observation--and understanding--are one of the keys to survival on Manifold Six.
  165. ^  The human has been starved for several days. Now, food is placed at the top
  166. of the room, hanging from a hook. Several boxes have been scattered about the
  167. room as well. Presumably it will build some sort of tower to gain access to the
  168. food.
  169. ^  "What will this prove?" you alter, bored.
  170. ^  "Watch! Watch!" the biologist alters excitedly.
  171. ^  The human looks around the room a while, then sits motionless. It makes
  172. sound waves with its breathing apparatus. It sits and stares about the room.
  173. ^  "Is it stupid?" you alter.
  174. ^  "No!" alters the biologist triumphantly. "It's defiant! The sound waves are its
  175. language--it's saying something along the lines of "Put a sporeflower up your chlo!
  176. I'm not eating for your entertainment!" It knows we're watching it."
  177. ^  So the human would rather starve than be treated like a lab animal, eh?
  178. Interesting ... very interesting. You're not sure whether this is very very good--
  179. or very very dangerous. "Learn its language immediately!" you snap. "We must
  180. communicate as soon as possible!"
  181.  
  182.  
  183. #INTERLUDE5
  184. #xs 500
  185. #caption Interlude: Flight of the Razorwings
  186. ^  It gives you no particular pleasure to kill. You almost wish you could
  187. communicate directly with the humans, explain to them the necessity of the forced
  188. relocation--explain to them the necessity of their deaths.
  189. ^  "Reporting, $TITLE0 $NAME1," resonates the Force Commander of the occupation
  190. army. "Human colonists are fleeing now from the base they call '$BASENAME5.'
  191. Those that chose to remain behind
  192. have been assimilated and reconstituted."
  193. ^  It gives you no particular pleasure to kill. But it is the way of
  194. the Human and Progenitor mind. They cannot coexist under one government;
  195. they cannot eat each other's food, nor use each other's facilities.
  196. ^  It gives you no particular pleasure to kill. But they are the enemy,
  197. and it is the only way.
  198.  
  199.  
  200. #INTERLUDE6
  201. #xs 500
  202. #caption Interlude: So Near and So Far
  203. ^  With your own hand, you spin the last disc into place on the first of the
  204. Resonance Communicators. It has been a long, difficult trek to get to this point--
  205. to recapture that which was lost. But slowly, like primitives (but accelerated
  206. by tens of thousands of years), you've managed to recreate the discoveries
  207. of your ancestors, and hammer out the materials on this strangely hostile
  208. world, and now the time has come.
  209. ^  "You don't look happy, Leader," resonates your assistant. "Isn't this a
  210. great day?"
  211. ^  "I suppose so," you alter, feeling at that moment a strange lack of elation.
  212. After a moment's thought you realize why: for all these years you have been
  213. supreme leader of your own world ... your own people. Now it will end, with the
  214. summoning of the home world fleet. Greater leaders than you will come and destroy
  215. what's left of the opposition; they'll come and claim your triumph for their
  216. own. You almost wish it could go on, but you know that your duty is to
  217. $EXPLOITORPRISTINE7, and you must be true to that mission. "I suppose so," you
  218. alter again. "We have triumphed, all of us. It's just a matter of time."
  219. With a sigh, you pick up the spinner and turn away.
  220.  
  221.  
  222. #INTERLUDE7
  223. #xs 500
  224. #caption Interlude: Civil War
  225. ^  "Yes, they are here."
  226. ^  All assembled in the room expected this news. Yet it sends a ripple of
  227. alteration through the room as though you had announced the death of the
  228. entire Council of Overlords. Secretly, you and everyone else here had been
  229. hoping that the hated Usurpers died upon Planetary entry. Now you know this
  230. is not the case.
  231. ^  "This changes nothing!" Smoothly you alter the entire hum of conversation,
  232. to lend emphasis to your meaning. "The plan goes forward as we agreed. The
  233. Usurpers must die, and we must continue our quest to contact the Homeworld,
  234. that Manifold Six may remain pristine. Are we committed unto the death of one or
  235. the other of us?"
  236. ^  Many on the council look uncomfortable, their eyes blinking rapidly. You can
  237. understand their feelings--the Caretaker cause is dedicated to peace and the
  238. status quo. This destructive posture is not in keeping with your stated goals.
  239. Finally, Kaala L'mota articulates what the others are obviously thinking.
  240. ^  "Can we not try once more to reach an accord with the Usurper leader, Marr?
  241. In such a dire circumstance, even he might see the wisdom of cooperation."
  242. ^  "I am sorry, my friends," you alter sharply, expressing your regret and
  243. displeasure at the same time. "Think of the Usurper cause: they wish to gain
  244. Transcendence with Manifold Six. We know what happened at Tau Ceti when the
  245. Flowering was allowed to occur. Destruction. Death."
  246. ^  You see the fear on all faces, their mandibles drawn tight to their mouths.
  247. "We all know this--including the Usurper, Marr," you continue. "And yet they
  248. continue on their quest for Transcendence. We cannot understand this. They move
  249. inexorably toward death! We have asked, begged, fought, and died to prevent
  250. this, and still they come. Surely, a small thing such as this shipwreck will
  251. not alter their plan. No, my friends, we must be firm in our resolve. Death,
  252. or freedom for Manifold Six. Do you agree?"
  253. ^  Your words are altered, one by one, by each member of the council. They
  254. all assent.
  255.  
  256.  
  257. #INTERLUDE8
  258. #xs 500
  259. #caption Interlude: Civil War
  260. ^  "Yes, they are here."
  261. ^  All assembled in the room expected this news. Yet it sends a ripple of
  262. alteration through the room as though you had announced a sneak attack
  263. on the home world. You know many of them were convinced the Caretakers
  264. had been destroyed during the space battle. Now it's clear this
  265. is not the case.
  266. ^  "This changes nothing!" Smoothly you alter the entire hum of conversation,
  267. to lend emphasis to your meaning. "The plan goes forward as we agreed. The
  268. Caretakers must die, and we must continue our quest to contact the Homeworld,
  269. or to reach the Flowering with ourselves in power over Manifold Six. Are we agreed?"
  270. ^  One on the council looks uncomfortable, his eyes blinking rapidly. He stands
  271. and formally alters your words, requesting permission to speak. You shake your
  272. neck at him, and he proceeds.
  273. ^  "You know me," he alters. "I am no coward, yet I counsel one last attempt
  274. to reason with the Caretakers and their leader H'minee. We are all Progenitor
  275. together here, trapped on Manifold Six until such time as we can re-implement
  276. our lost technologies. Until then, should we not attempt to live
  277. together under one skin?"
  278. ^  Others alter his words in subtle ways, expressing doubt or tolerance for
  279. this idea. You step in quickly.
  280. ^  "No, my friends!" you alter roughly. "Remember with whom we are dealing.
  281. H'minee and her followers have seen the incredible power of the Manifolds, and
  282. yet they reject them. They have read the ancient books, and the plans our
  283. ancestors made for the Manifold Experiments. Yet they reject those as well.
  284. They live in fear--and a Progenitor who lives in fear is one that may as well
  285. be dead. Our race has declined since the time of the ancestors, and it is
  286. because of the timidity and fear of the Caretaker faction. We must move forward
  287. boldly, and fulfill the destiny spelled out for us so many thousands of orbits
  288. ago. Do you agree?"
  289. ^  Your words are altered, one by one, by each member of the council. They
  290. all assent.
  291.  
  292.  
  293. #INTERLUDE9
  294. #xs 500
  295. #caption Interlude: The Nexus
  296. ^  Imagine six Progenitor in a room. They would alter the resonance of the room,
  297. and alter the alterations, in a smooth and free-flowing conversation. The sheer
  298. complexity of it gives you a pleasant feeling in the brain pan.
  299. ^  As you gaze out on the weathered walls of the Manifold Nexus, you get that
  300. same feeling, magnified a million times. You imagine not six Progenitor, but six
  301. Planets--six minds almost godlike in their powers, but almost infantile in their
  302. knowledge of the world, and of Progenitor ways.
  303. ^  "Almost like being a nursemaid to a god," you resonate softly. Your assistant,
  304. standing nearby, gives you a quizzical wave of the mandibles. "What did you alter,
  305. Leader?"
  306. ^  You flap your neck lightly, cupping the assistant's words, altering them, and
  307. sending them back. "That," you resonate, pointing at the Nexus. "During the First
  308. Era, it was built to be the control center for the Manifold Experiment."
  309. ^  Your assistant looks in awe at this relic of the past. "Does it still function?"
  310. ^  "Yes." You shake your neck at the report you've just been handed. "It still
  311. works perfectly. Our harmony with Manifold Six is even greater now than it was
  312. before." You look in silence at the temple, then turn away. You've gained a
  313. small measure of power over six gods. You must be careful.
  314.  
  315.  
  316. #INTERLUDE10
  317. #xs500
  318. #caption Interlude: A Change of Plan
  319. ^  You can barely believe it. You insisted on joining the search parties sifting
  320. the wreckage of the last $OTHERALIENS6 base, not because you felt your minions
  321. were incompetent, but because you had to see for yourself that the final
  322. victory was at hand.
  323. ^  And what glorious wreckage! The dead bodies of $OTHERALIENS6 followers litter
  324. the ground. Destroyed weaponry and the rubble of embattled buildings litter the
  325. streets. Even amid the death and destruction of your distant kinfolk, you feel
  326. an odd sense of elation. The hated enemy is destroyed!
  327. ^  "Leader," the force commander alters the sounds of distant explosions coming
  328. to you, for extra emphasis to his words. "This is a great day. What do we do now?"
  329. ^  You know that he means 'what steps shall we take at this time,' but his words
  330. do raise a deeper question: what is the fate of your own people, now that their
  331. primary goal is accomplished?
  332. ^  "We build," you alter, surprising him. "We build toward the day of summoning
  333. of our allies, or toward ultimate conquest. The fate of Manifold Six is waving
  334. in our hands. We must not falter."
  335.  
  336.  
  337. #INTERLUDE11
  338. #xs 500
  339. #caption Interlude: Familiar Faces
  340. ^  The reports of attacks, and deaths, are quite disturbing.
  341. ^  "How can this be?" you alter, turning on the xenobiologist. "None of our
  342. records show such hostility from the native life-forms in the era of the
  343. beginnings of the experiment!"
  344. ^  "The current records do not lie, though," she counters. "The mindworms and
  345. spore launchers are definitely out to kill us. In the past..." The hum of the
  346. thought hangs for a while, and you prompt gently. "In the past?"
  347. ^  "Yes, leader." The biologist seems very unhappy. "In the past, we were
  348. the gardeners. We were here only to tend, and then to leave. Now we are here
  349. to live. Manifold Six--the whole planet--doesn't like that. It cares not for our politics. It just
  350. doesn't like us being here."
  351. ^  "You realize the implications?" you alter, feeling but not showing a touch
  352. of fear. "We are at the mercy of an entire world. It is not intelligent enough to
  353. negotiate with ... it will simply try to kill us."
  354. ^  "Yes, leader," the biologist alters.
  355. ^  And, truly, there is nothing whatsoever you can do that you are not already doing.
  356. You put the problem from your brain, and stride from the room.
  357.  
  358.  
  359. #INTERLUDE12
  360. #xs 500
  361. #caption Interlude: Tower of Strength
  362. ^  You stand at a goodly distance, examining the strange formation through
  363. a resonance-gathering device cobbled together by one of the techs. It's quite
  364. serviceable, and you're able to see the distant object as though it were
  365. just a few feet away.
  366. ^  "It looks like a heat rash on the skin of Manifold Six," you say, and those
  367. gathered around you alter your resonance to show humor. "What is it?"
  368. ^  The xenobiologist pulls back the flaps of his neck, and alters stiffly:
  369. "We don't know, Leader. There are no reports of these objects in the Manifold
  370. files handed down to us from the original creators. These seem to be something
  371. new."
  372. ^  You clack your mandibles like a baby as you lower the gathering device.
  373. "That's bad. Very bad. The presence of the offworlders has caused this, hasn't
  374. it."
  375. ^  The biologist shakes his neck again in assent. "Somehow the latent intellect
  376. of Manifold Six has created these ... towers ... in response to irritations
  377. caused by the ecological ravages of the offworlders; and, I hesitate to alter,
  378. our own presence as well. They generate the fungus at an increased rate, and may
  379. be a conduit for mindworm and sporerunner activity. Those tendrils you see--" here
  380. he waves one arm "--have a reach of several hundred yards. It's dangerous to get
  381. too close to the thing."
  382. ^  You bug your eyes in a laugh as you alter his words to show humor. "Ho! Then
  383. I was right the first time. It [is] like a giant heat rash!"
  384. ^  You only wish it was as funny as it resonated. The fact is, unchecked, these
  385. things would take over the Manifold. Would that bring the Flowering? Or would
  386. it bring instead another destruction, like that of Tau Ceti?
  387. ^  "Keep an eye on it," you sigh. "We'll destroy it if we have to."
  388. ^  If it doesn't destroy us first, you think--but don't dare to say.
  389.  
  390.  
  391. # ; This line must remain at end of file.
  392.